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©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

 7.1.2 官方版
  • 软件大小:79.8 MB
  • 更新日期:2019-12-02
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

10.0
软件评分

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为您推荐:3D/CAD

  ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight提供图像渲染功能,可以帮助用户在软件界面直接对自己的渲染材料设置,也可以对实时渲染效果预览,对于需要美化渲染,需要调整照明、灯光的朋友很有帮助,这款软件功能很多,帮助用户使用©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight渲染在SketchUp软件上快速编辑渲染方案,本软件设计易于使用,不需要渲染科学知识即可创建出色的图像,支持保存图像,拍摄快照,缩放和平移、材质编辑器、更改SketchUp材质、灯光放置工具、分辨率,质量,曝光度和背景、动画渲染等功能,为用户渲染模型提供更多的操作方式,如果你需要对模型渲染就可以下载这款软件!

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

软件功能

  超材料

  材质编辑器允许您向SketchUp材质添加不同的材质修饰。©ͼٷַ22270.COM每种材料类型还具有一系列不同的饰面,使您可以微调外观。当然,©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight会自动为所有SketchUp库素材设置合适的表面处理,因此,如果您不想这样做,则无需执行任何操作。

  使用材质编辑器

  将©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight属性添加到SketchUp材质

  材料类型和表面处理

  重建现实世界的材料

  凹凸纹理

  为材料添加浮雕纹理

  渲染设置

  灯光

  在阳光和人造光之间切换

  自动曝光

  控制图像的曝光(亮度)

  背景

  将自己的背景添加到图像

  专业版的©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight可让您以640 x 480像素以上的分辨率进行渲染,并提供物理天空和人造光的高级照明模式。 ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight Pro还使您能够渲染SketchUp Scene Animation和独特的©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight Replace Me功能。

  ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight的免费版本提供Pro版本的14天试用版,此后将禁用某些功能。©ͼٷַ22270.COM您仍然可以渲染高达640 x 480的分辨率,并使用“预设照明图像”来照亮场景。

  渲染器

  在单独的渲染窗口中运行的渐进式光线跟踪器

  图像自动更新(完全重新跟踪)以响应SketchUp中的更改,或根据需要更新图像以实现完全用户控制

  可选择切换到单次拍摄模式以关闭渲染

  缩放和平移

  快照功能可保存正在进行的渲染

  多线程

  动画渲染

  用料

  在材料预览窗口中查看材料选择

  使用©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight材质编辑器更改SketchUp材质的属性

  自动设置会将最合适的©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight参数应用于SketchUp库材料

  预设材料类型和一系列预设饰面

  灯火

  SketchUp太阳和天空支持

  基于图像的照明预设(使用高动态范围(HDR)环境纹理)

  Moofe®专业基于图像的照明

  基于自定义图像的照明

  人造光,包括点光源和聚光灯

  区域灯

  室内采光的天窗入口

  IES轮廓支持可真实渲染制造商的灯光

  灯光编辑器可以控制灯光的颜色,强度和可选元素,例如IES配置文件

  室内场景的逼真渲染(全局照明)

  物理天空系统可根据日期,时间和位置准确渲染太阳和天空

  粉笔渲染模式

  背景

  背景设置编辑器,其中包含SketchUp背景颜色和预设IBL环境的选项,

  自定义背景和自然天空

  用于IBL预设的自定义背景

  相机

  曝光控制

  两点视角

  平行投影

  设定值

  预设分辨率限制为640 x 480

  自定义和预设分辨率高达16,000 x 16,000

软件特色

  细节逐步呈现,即时更新所有的©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight窗口

  可放大平移渲染图片

  可自动将预置的材质应用到Sketchup本身材质

  可通过©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight的材质编辑器调整材质

  自动使用SketchUp的太阳照明,使用预设或自定义的高动态范围(HDR)图像进行照明

  可调用Sketchup的背景色,或根据IBL的环境自定义背景

安装方法

  1、打开©ͼٷַ22270.COM—ShaderlightForSketchUp_712.msi执行安装,点击next

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  2、软件的安装协议内容,点击下一步

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  3、软件的安装地址C:\Program Files (x86)\ArtVPS\

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  4、提示软件的安装准备界面,点击install开始安装

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  5、显示软件的安装进度,等待软件安装结束

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  6、提示软件已经安装到你的电脑,点击finish

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

官方教程

  开始渲染

  要开始渲染,只需按相机按钮。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  然后将启动“ ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight渲染窗口”,您的场景将逐渐渲染。 在SketchUp中对相机位置,几何形状和材质所做的更改将导致©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight图像进行交互更新。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  注意:第一次单击“开始渲染”时,消息窗口将出现在渲染上方。©ͼٷַ22270.COM 您可以使用右上角的关闭按钮将其关闭。 ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight Pro用户可以单击“不再显示此消息”按钮。

  就像相机一样,无论您要渲染明亮的晴天还是被一盏灯照亮的房间,自动曝光都可以确保©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight图像看起来不错。

  儿童房仅被阳光照亮

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  儿童房用灯照亮

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  重大变更

  单击材质球按钮以打开“ ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight材质编辑器”

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  使用SketchUp材质编辑器在场景中选择一种材质,©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight属性将显示在©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight材质编辑器中。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight材质编辑器会自动将涂饰分配给SketchUp集合中的材质。©ͼٷַ22270.COM 其他预设完成可从下拉菜单中获得。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  保存图像

  对图像满意后,可以从©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight渲染窗口中将其保存。

  •选择文件菜单

  •单击保存

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  •浏览到要在其中保存图像的文件夹

  •输入文件名

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  •选择您想要保存的文件格式(BMP,OpenEXR,HDR,JPG,PNG,Targa或TIF)

  •单击保存

  随后的保存将使用相同的文件名。©ͼٷַ22270.COM 如果要更改文件名,请从“文件”菜单中选择“另存为”。

  渲染动画

  可以使用©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight动画工具渲染SketchUp动画(使用SketchUp场景创建)。 单击动画按钮以打开“ ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight动画选项”窗口。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  动画被渲染为一系列“帧”,并且“动画选项”使您可以设置动画每一秒要渲染多少帧。

  代替我

  专业版的©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight具有独特的“替换我”功能。 使用“替换我”,您可以渲染详细的3D组件,例如树木,人或汽车,而SketchUp模型中没有繁重的几何图形©ͼٷַ22270.COM。 如您所知,如果模型中有许多复杂或详细的组件,SketchUp会降低性能。 “替换我”组件是简单的轻型组件,当在©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight中渲染时,将显示为详细的纹理组件。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  SketchUp模型使用“替换我”广告牌树...

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  ...并且©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight用详细的3D树进行渲染

  什么是替换我?

  专业版的©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight具有独特的“替换我”功能。©ͼٷַ22270.COM使用“替换我”,您可以渲染详细的3D组件,例如树木,人或汽车,而SketchUp模型中没有繁重的几何图形。如您所知,如果模型中有许多复杂或详细的组件,SketchUp会降低性能。 “替换我”组件是简单的轻型组件,当在©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight中渲染时,将显示为详细的纹理组件。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  使用“替换我”广告牌树的SketchUp模型

  替代我的木房子

  ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight用详细的3D树渲染

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  重要说明:“替换我”仅适用于SketchUp8.0或更高版本。

  使用SketchUp 7代替我不起作用

  替换我的组件集合

  Google 3D模型库中提供了“替换我”组件。打开SketchUp组件窗口(窗口->组件),然后搜索©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight库。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  在©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight库中,您将找到一个包含各种组件的“替换我”集合。所有这些组件都是非常简单的模型。通常它们只是广告牌。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  取代我的“广告牌”树

  在©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight工具栏中单击“开始渲染”时,“替换我”组件将转换为详细的模型,使您的SketchUp场景栩栩如生。

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight中渲染的详细树模型

  提示:仓库中的许多“替换我”树都使用DynaSCAPE精心制作的详细3D模型

  创建自己的“替换我”

  除了使用3D模型库中“替换我”集合中的组件外,您还可以创建自己的“替换我”模型并将它们链接到计算机硬盘驱动器上的任何SketchUp模型文件中。

  通过选择Plugins-> ©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight for SketchUp-> ReplaceMe Creator打开“替换我的创作者”

©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight(图像美化软件)

  选中一个组件后,浏览一个SketchUp场景文件以在©ͼٷַ22270.COM—Shaderlight渲染中替换它。

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